TIMERS STUDIO
MASTER YOUR FLOW

3つのアジェンダプレイヤー、3つの異なるスクリーン

List、Focus、C+Nextの各アジェンダプレイヤーが、聴衆向けタイムラインからステージに向けたコンフィデンスモニターまで、3つの異なる対象にどう対応するか。

· 機能紹介 · 9 min read

マスターコントロールルームからタイマーディスプレイが1つだけ出力されるカンファレンスは、包丁が1本だけのキッチンのようなものです。技術的には機能しますが、本物のプロダクションを運営したことのある人なら、異なるスクリーンには異なるスケールで異なる情報が必要だと知っています。聴衆は完全なスケジュールを見たいと思っています。ステージ上のスピーカーは一つのことだけを見たいと思っています。それは、可能な限り大きな文字で表示された残り時間です。舞台裏のステージマネージャーは、現在のセグメントと次のセグメントだけが欲しく、それ以上は不要です。3つの対象、3つのニーズ、3つのスクリーン。Timers Studioはこれに3つの専用アジェンダプレイヤーで対応しており、それぞれが特定のコンテキスト向けに設計されています。 最初のプレイヤーはListと呼ばれます。イベントの完全なタイムラインをセグメントの垂直シーケンスとして表示し、各セグメントには番号、タイトル、予測開始・終了時刻、時間、スピーカーアバターが表示されます。アクティブなセグメントは赤い背景でハイライトされ、セグメントがライブであることを示す赤い点が点滅します。アクティブセグメント内ではカウントダウンが進行し、残り秒数が正確に表示されます。時間が少なくなると「ENDING SOON」バッジが自動的に表示され、ディスプレイを見ている人に視覚的な手がかりを提供します。これはロビーの大型スクリーンや、参加者が見上げてプログラムの進行状況を確認できるカンファレンスホール後方のディスプレイに送るプレイヤーです。 2番目のプレイヤーはFocusと呼ばれます。これはコンフィデンスモニターであり、そのすべてがスピーカーという1人の人物のために設計されています。レイアウトは「NOW PLAYING」バッジとアニメーション付き赤い点で始まります。その下にセグメントタイトルがスクリーン全幅に広がる巨大なタイポグラフィで表示されます。ディスプレイ中央にスピーカーアバターがあり、ビジュアルプログレスインジケーターとして機能するアニメーション付き赤いリングで囲まれています。アバターの下にスピーカー名が大きなテキストで表示されます。カウントダウンは数メートル離れたところからでも読み取れるように、時計アイコン付きの非常に大きな数字で表示されます。右下の「UP NEXT」パネルには、次のセグメントのタイトル、予定時刻、時間、スピーカー名が表示されます。Focusプレイヤーは意図的にスパースです。完全なタイムラインは表示しません。過去のセグメントも表示しません。スピーカーが今知る必要があることだけを、見逃しようのないスケールで表示します。 3番目のプレイヤーはC plus Nextと呼ばれます。スクリーンを2つのセクションに分割します。上部セクションにはアクティブなセグメントとそのタイトル、予測時刻、時間、カウントダウン、該当する場合はENDING SOONバッジ、スピーカーアバターが表示されます。下部セクションには次のセグメントとそのタイトル、予測時刻、時間が表示されます。以上です。2つのセグメント、2つの行、ゼロのクラッター。これは舞台裏のモニターやセカンダリスクリーン向けに設計されたプレイヤーで、完全なタイムラインの視覚的重みなしに、現在と次のセグメント間のトランジションを追跡する必要があるクルー向けです。 3つのプレイヤーすべてを結び付けているのは、予測時刻がリアルタイムで再計算される方法です。Timers Studioでアジェンダを構築する際、各セグメントには時間があります。システムはそれらの時間に基づいて、すべてのセグメントの予測開始・終了時刻を計算します。しかし、ライブイベントは計算通りには進みません。スピーカーは予定を超過します。休憩は短くなります。デモがクラッシュして再起動が必要になります。セグメントの実際の経過時間が計画された時間と異なる場合、Timers Studioはすべての下流の予測時刻をリアルタイムで再計算します。この再計算は3つのプレイヤーすべてで同時に行われるため、聴衆ディスプレイ、コンフィデンスモニター、舞台裏スクリーンすべてが、あらゆる瞬間に一貫した正確な予測時刻を表示します。 各アジェンダプレイヤーは、専用のパブリックURLでアクセスできます。認証は不要です。Listリンクをロビーディスプレイに、Focusリンクをコンフィデンスモニターに、C plus Nextリンクを舞台裏のタブレットに送ります。3つのURL、3つのレイアウト、1つの信頼できるソース。すべてがタイマーシステムを動かす同じブロードキャストWebSocketアーキテクチャを通じて10ミリ秒以内に同期されます。 1つの設定可能なプレイヤーではなく3つの個別プレイヤーを構築する決定は意図的でした。レイアウトオプション付きの単一プレイヤーはセットアップ中に判断疲れを生み、ライブショー中に間違いを招きます。それぞれが明確な目的と対象を持つ3つの専用プレイヤーは曖昧さを排除します。ディスプレイを設定する担当者は、コンフィデンスモニター用にどのオプションを有効にすべきか悩む必要がありません。Focusを選択すれば、レイアウトはスクリーンから6メートル離れたスピーカー向けに既に最適化されています。ライブイベントのコントロールされた混沌の中で、ショーコーラーがキューリストを追いながらこのシンプルさを活用できることは、いかなる数の設定オプションよりも価値があります。[今すぐ体験する] [スタジオを開く] [コンソールを見る]